Menü Bezárás

Az 5 legjobb játéktévé PS5, Xbox Series X és Nintendo Switch

Az egyik legjobb játéktévé megvásárlása még soha nem volt ennyire fontos. Különösen most, hogy mind az Xbox Series X konzol, mind a PS5 konzolok megvásárolhatók (már ha találsz raktáron belőlük), elengedhetetlen egy olyan okos tévé, amely képes megmutatni a következő generációs játékok előnyeit.

Még ha úgy tervezed, hogy maradsz egy jelenlegi generációs konzolnál, mint az Xbox One, a PS4 vagy a Nintendo Switch, akkor is rengeteg okod van arra, hogy megfontold a 2021-es év legjobb gamer tévéinek egyikét, hogy minden jelenleg elérhető vizuális fejlődést megmutathass. Mert nem számít, milyen erős a konzolod, ha a tévéképernyő egy pixeles rendetlenség.

Hogyan vásárolj PS5-öt vagy Xboxot

PS5 vs Xbox Series S

(Image credit: Sony/Microsoft)

Nincs még next-gen konzolod? Az alábbiakban megtudhatod, hol szerezhetsz be játékgépet az új gamer tévédhez:

– Hol vásárolhatsz PS5-öt

– Hol vásárolhatsz Xbox Series X-et

– Hol vásárolhatsz Xbox Series S-t

De mitől lesz egy gamer tévé sokkal jobb játékhoz, mint mondjuk filmnézéshez? Vannak olyan kulcsfontosságú kulcsfunkciók és formátumok, amelyek valóban segítenek a legjobb gamer tévéknek kitűnni a többi közül. Ilyen például a High Dynamic Range (HDR) támogatás, valamint az alacsony bemeneti késleltetés a gyorsabb játék érdekében – de az új tévék manapság számos játékos-központú funkcióval és formátummal is rendelkeznek, amelyek segítenek a játékban.

A legfontosabb, hogy olyan tévé legyen, amely képes a 4K felbontásra, és 120 Hz-es panellel rendelkezik – bár ez még a konzolok jelenlegi generációjára is igaz. A különbség azonban az, hogy a következő generációs konzolok egyszerre képesek mindkettőre, így ezek a specifikációk még fontosabbak.

Az új automatikus alacsony késleltetésű üzemmódok és a videószinkronizációs technológiák, például az AMD FreeSync és az Nvidia G-Sync támogatása segít a késleltetés csökkentésében és a képernyőszakadás megelőzésében is – különösen, ha azt tervezed, hogy egy játék PC-t csatlakoztatsz a tévédhez.

Még egy 8K-s tévé is megingathat, mivel a PS5 és az Xbox Series X konzolok technikailag támogatják a 8K-s játékot. A 8K-játékok valószínűleg még egy darabig nem lesznek elérhetőek, így valószínűleg nem ez a legjobb pénzkihasználás – de már most érdemes lehet jövőbiztosítani a tévékészülék beállítását.

Azt is ellenőrizni kell, hogy a csatlakozók jól működnek-e az új konzoloddal. Mind a PS5, mind az Xbox Series X a HDMI 2.1 csatlakozási szabványt használja – ami a nagy felbontások és képkockasebességek támogatásához szükséges. Most TVs are fitted with 2.0b connections rather than the 2.1 standard, though, so keep an eye out for this.

In the guide below we’ll run you through the best gaming TVs available today, from one of the latest Samsung QLEDs to a bargain TCL TV – along with some arguments for upgrading from your current setup and what you should keep an eye out for.

  • What is VRR? Variable refresh rate explained

Best gaming TVs

Samsung Q80T QLED gaming TV

(Image credit: Samsung)

Best gaming TV: Samsung Q80T QLED TV

A mid-range Samsung QLED with low, low input lag

Specifications
Available sizes: 49, 55, 65, 75, 82-inch
Input lag: 8.7ms
Refresh rate: 4K/120Hz
VRR: Yes
HDMI 2.1: Nem

Vásárlási okok
+Nagyon alacsony bemeneti lag+OTS audio

Kerülési okok
-Nincs Dolby Vision támogatás-Nincs Freeview Play

Naná, hogy vannak drágább új Samsung tévék is, de a játékhoz egyik sem olyan jó, mint a Samsung Q80T. Bármennyire is szeretnénk olyan magasabb kategóriás modelleket ajánlani, mint a Q95T vagy (a 8K területre lépve) a Q950TS, a Q80T az, amelyik igazán eltalálja az ár-érték arányt.

Ez a legolcsóbb Samsung QLED tévé teljes sávos háttérvilágítással, ami azt jelenti, hogy nem kell spórolni az élvilágítású kijelzővel (mint a tavalyi Q60R). A név ellenére ez egyben a tavalyi Q70R utódja is, amely korábban az útmutató élén állt – de a Q70R 14 ms-os bemeneti késleltetését kivételesen alacsony, 8,7 ms-os késleltetéssel veri meg. Ez azt jelenti, hogy a lehető legkisebb késleltetést kapod a PS5 kontroller gombnyomkodása és a képernyőn megjelenő akció között.

Ez a szám a Game Motion Plus kikapcsolásával érhető el (amely csökkenti a képernyő rázkódását), de még e nélkül is tekintélyes 19,7ms-ot kapsz.

A tévé külseje egy kicsit egyszerűbb, mint néhány magasabb kategóriájú QLED készüléké, például a zero-bezel Q950TS 8K QLED-é, és tesztjeinkben találtunk egy-két fura foltot a fényes fényforrások körül – de a kép így is elég kivételes, a fényes HDR és AI-javított képekkel, amelyek miatt ez egy remek választás minden néző-gamer számára, aki most vásárol tévét.

Az OTS hangrendszer azt is jelenti, hogy komoly hangminőséget kapsz – akár az ellenség kiáltását, akár a sétaszimulátorok környezeti hangjait hallgatod.

Az idei Q80A utódra is tartsd nyitva a szemed, amelytől azt várjuk, hogy csak javítani fog a kínálaton.

A teljes értékelés elolvasása: Samsung Q80T QLED TV

LG CX OLED gaming TV

(Image credit: LG)

Best for color: LG CX OLED TV

LG’s flagship OLED has some gaming tricks up its sleeve

Specifications
Available sizes: 48, 55, 65, 77-inch
Input lag: Sub-1ms
Refresh rate: 4K/120Hz
VRR: Yes
HDMI 2.1: Yes

Reasons to buy
+Stellar picture quality+Four HDMI 2.1 portok

Kerülendő okok
-A súlyos basszusok torzíthatnak-Nincs HDR10+ támogatás

Az LG CX OLED TV papíron nem tűnik nagy előrelépésnek az elismert LG C9 modellhez képest, de az LG hihetetlen munkát végzett, amikor az előző modellnél tapasztalt nyűgökre koncentrált, és szinte minden szempontból tökéletessé tette zászlóshajó OLED TV-jét. Az eredmény egy igézően moziszerű teljesítmény, amely a filmeket és tévéműsorokat a megérdemelt szeretetteljes bánásmódban részesíti.

De az LG-nek sikerült elérnie azt is, hogy OLED termékcsaládja a játékosok számára is kiváló választás legyen. Az 1 ms alatti bemeneti késleltetéssel elképesztően gyorsan reagálnak majd a játékok, a négy HDMI 2.1 port megvalósítása pedig azt jelenti, hogy annyi next-gen konzolt csatlakoztathatsz, amennyit csak bírsz.

A HDMI 2.1 portok technikailag 10 bitesek, nem pedig 12 bitesek – amit a Samsung Q80T egyetlen HDMI 2.1 portja fölényben van – de szerintünk nem fogsz csalódni abban, amit látsz.

A VRR (változó képfrissítési frekvencia), 4K/120fps támogatás és hihetetlen OLED-alapú kontraszt mellett.

A képmegtartás körül lehetnek aggályaid, amikor egy kép statikus részeit (mondjuk egy HUD-ot) olyan gyakran ismétlik, hogy azok tartósan megjelölik a panelt. Ez nem jelent nagy kockázatot, különösen azért, mert az OLED-televíziók gyártói kifejlesztették a “képernyőeltolódási” technológiákat, amelyek rendszeresen módosítják a képernyőn megjelenő képek elhelyezését, hogy ezt megelőzzék (az LG-n keresztül).

Az új LG C1 OLED azonban már úton van, ezért érdemes lehet várni egy jobb játéktévére – még ha az induláskor lényegesen többe is kerül.

A teljes értékelés elolvasása: LG CX OLED

Sony XH90

(Image credit: Sony)

Nagyképernyős játékok: Sony Bravia X900H/XH90

Gamers won’t be disappointed by Sony’s mid-range marvel

Specifications
Available sizes: 55, 65, 75-inch
Input lag:
Refresh rate: 120Hz
VRR: No
HDMI 2.1: Yes

Reasons to buy
+HDMI 2.1 support+Great value

Reasons to avoid
-Brash Android interface-No HDR10+

The Sony X900H/XH90 is a solid choice for a mid-spec LCD television, offering smooth motion, excellent HDR, and capable processing all at a reasonable price point.

You may be wondering why we’re featuring the XH90 instead of the higher-spec XH95 model, but it’s worth noting that the former is the only of the two that offers HDMI 2.1 support. Bár ez nem a tévével együtt jelent meg, egy 2020 végi firmware-frissítéssel a tévé két portján is megjelent a HDMI 2.1 szabvány, így okos választás egy megfizethető 4K tévé számára, amely jól támogatja a dedikált játéktévé funkciókat.

A dedikált játékmódban 10 ms alatti bemeneti késleltetést kapunk, és 4K felbontásban akár 120fps is elérhető ennek a tévének a panelén – állítólag némi elmosódási problémával, ami azt jelenti, hogy ez a tévé a listán egy kicsit hátrébb szerepel, mint mások, bár egy 2021 eleji frissítés a jelek szerint már javította ezeket.

A VRR-t (változó képfrissítési frekvencia) vagy ALLM-et (automatikus alacsony késleltetési mód) sem kap egyelőre, de a Sony várhatóan valamikor bevezeti ezeket.

A felskálázás is a helyén van a HD-források bemutatásához, a 20 W-os hang pedig testes hangzást és még Atmos-támogatást is kínál, így egy dedikált soundbar kevésbé lesz sürgős vásárlás.

You’re lacking some premium technologies, but with Sony’s X1 Ultimate processor, and basic HDMI 2.1 support, you can’t go overly wrong here.

Read the full review: Sony X950/XH95

Budget picks

Samsung TU8000 gaming TV

(Image credit: Samsung)

Everyday gaming: Samsung TU8000 Series

A great budget pick, the TU8000 looks great and makes your games look good, too

Specifications
Available sizes: 43, 50, 55, 65, 75-inch
Input lag:
Refresh rate: 60Hz
VRR: No
HDMI 2.1: No

Reasons to buy
+Low input lag! +Szilárd mozgáskezelés

Az elkerülés okai
-Nagy látószögek – Kevés fényerő

Ha a nappalid – és a költségvetésed – nem bír el egy 65 hüvelykes tévét, vess egy pillantást a valóban látványos TU8000 sorozatra. Hihetetlenül alacsony bemeneti késleltetést (mindössze 9,7 ms), valamint mozgáskezelő technológiát kap, hogy az akció egyenletesen egyenletesnek tűnjön. Mi mást is kérhetnél?

Nem kapod meg az összes olyan játéktechnológiát, mint néhány más készülék ebben a listában, mint a HDMI 2.1, a VRR (változó képfrissítési frekvencia) vagy a 120 Hz-es panel – de a mindennapi játékosok számára ez egy olyan készülék, amely az alapokat nagyon jól megoldja.

A szűk betekintési szögekre kell figyelned: a tartalom a legjobban egyenesen néz ki, a színek oldalról elfolynak, így nem biztos, hogy ez a legjobb választás a négyszemközti Switch-játékokhoz. Összességében azonban ez egy jó választás azoknak, akik olcsón szeretnének egy játéktévét.

A teljes értékelés elolvasása: Samsung TU8000

TCL 6-Series gaming TV

(Image credit: TCL)

For US gamers: TCL 6-Series (US only)

The best budget 4K TV for gamers with shallow pockets

Specifications
Available sizes: 55, 65, 75-inch
Input lag: 17.7ms
Refresh rate: 60Hz
VRR: No
HDMI 2.1: No

Reasons to buy
+Bright, colorful HDR+Supports Dolby Vision

Reasons to avoid
-Loss of darker details-Limited motion settings

If you have deep pockets and a checkbook filled with blank checks, we’d tell you to reach deep and shell out for only the best 4K TVs on the market – or the pricier models listed above. But that’s not always realistic: for the vast, vast majority of us, our budget to spend on a 4K UHD TV is limited to somewhere under $1,000 – and often it’s even less than that.

To that end, it’s absolutely fair to say that the TCL 6-Series is the best TV you can possibly get in this price range. Its performance per dollar is unmatched and its picture quality – despite a few minor flaws – will truly impress you for what you’re paying.

Said simply, if there’s a better value 4K TV on the market, we’ve yet to see it.

Read the full review: TCL 6-Series (R615, R617)

Why upgrade?

Deathloop

Deathloop (PS5, 2021) (Image credit: Arkane)

Why to upgrade your gaming TV

You may be wondering why you need a gaming-specific television. Hiszen egy hagyományos tévé nem tenné jól a dolgát?

Naná, hogy bármelyik régi HD vagy 4K tévé képes megjeleníteni a játékkonzolról átküldött képinformációkat, amennyiben rendelkezik HDMI 2.0 porttal. De számos ok van, amiért érdemes beszerezni egy dedikált játékspecifikációval rendelkező tévét, hogy valóban felemelje a játék látványát, hangzását és érzetét.

Alacsony, alacsony bemeneti késleltetés

Ha igazán komoly játékos vagy – különösen, ha reakcióalapú online játékokról van szó -, akkor törődnöd kell a bemeneti késleltetéssel. Ez az az idő, amely alatt egy adott tévé megjeleníti a bemenetére érkező képi adatokat. Nyilvánvalóan alacsony számokat keresel, ha nem akarod, hogy egy olyan ellenfél lőjön le, akit a tévéd még meg sem mutatott!

A gyártók nem szoktak bemeneti késleltetési adatokat megadni a megadott specifikációkban. Mi azonban általában megmérjük a bemeneti késleltetést az általunk tesztelt tévéknél, és az ebben az útmutatóban szereplő minden egyes készülékhez megadjuk a méréseket.

4K felbontás

Ha az egyik legjobb játékra alkalmas tévét keresed, a legalapvetőbb követelmény a 4K. Az Xbox One S minden játékát 4K-ban adja ki, amit meglepően jó beépített felskálázással ér el, bár a natív, játékmotorba integrált 4K támogatáshoz az Xbox One X szükséges. A PS4 Pro szintén 4K-ban adja ki a játékokat, a felskálázás és a játékon belüli feljavítás kombinációjával – míg a Nintendo Switch csak HD-ban adja ki a játékokat a tévére, bár a 2021-ben érkező 4K frissítésről is beszélnek.

Képkockasebesség kezelése

Most, hogy az Xbox One X már majdnem itt van, és másodpercenként 60 képkocka sebességgel futó, natív 4K felbontású játékokat ígér, győződjön meg róla, hogy bármilyen tévét vásárol, az rendelkezik a legújabb specifikációjú HDMI-csatlakozókkal. Ha nem rendelkezik legalább egy, a v2.0a specifikációnak megfelelő HDMI-csatlakozóval, akkor nem lesz képes másodpercenként 30 képkockánál magasabb 4K felbontás fogadására.

Szerencsére az idei 4K tévék közül jóval több rendelkezik HDMI 2.0a aljzatot, mint a korábbi években, de ezt még mindig érdemes kétszer is ellenőrizni – különösen, ha különösen olcsó tévét vásárolunk.

Az új HDMI 2.1 szabvány idővel kétségtelenül a csúcskategóriás játékok mércéjévé válik, de a kereskedelmi forgalomban kapható készülékeknél még nem látjuk, hogy valóban elterjedt volna.

Halo Infinite

Halo Infinite (Xbox Series X, 2021) (Image credit: 343 Industries)

Nagy dinamikatartomány (és nagy csúcsfényerő)

A 4K mellett a mai videók világában a nagy dinamikatartományú (HDR) technológia is helyet kapott. Ez sokkal szélesebb fénytartományú képeket biztosít, mint a normál dinamikatartományú képek, amelyekkel évtizedek óta élünk, annak érdekében, hogy a képernyőn megjelenő képek közelebb álljanak ahhoz, ahogyan a szemünk a valós világot látja.

Az Xbox Series X előnyben van ebben, hiszen az Auto HDR funkcióval még az olyan SDR-játékokra is alkalmazza a HDR varázslatot, amelyeket nem célzottan a magas dinamikatartományhoz igazítottak. A PS5, valamint a múlt generációs konzolok, például a PS4 és az Xbox One azonban a formátumot támogató játékokban HDR-ben is megjeleníti a képet.

Az Xbox Series X támogatja a Dolby Visiont is – egy dinamikus HDR formátumot, amely pontosabban kalibrált kontrasztot biztosít -, bár jelenleg csak a streaming alkalmazások esetében. A beépített 4K Blu-ray lejátszó nem támogatja, és tulajdonképpen egyetlen Xbox Series X játékban sem található meg – bár ez utóbbi pont várhatóan még 2021 előtt módosul.

  • Xbox Series X Dolby Vision és Atmos: mi támogatott, és mi nem?

A legtöbb ember szerint a HDR nagyobb hatást kelt, mint a 4K, különösen a kis tévékészülékeken. Az egyetlen probléma az, hogy a HDR nagy nyomást gyakorol a tévére, mivel egyrészt sokkal nagyobb fényerőt igényel, mint az SDR, másrészt jobb kontrasztot, hogy az extra fényerő és a mélyebb feketék potenciálisan egyszerre oszthassák meg a képernyőt.

Néhány film és játék 1000 nits vagy annál nagyobb fényerőt céloz meg a legvilágosabb elemeknél, így ha ennél kisebb fényerejű tévéje van, az nem fogja a HDR teljes potenciálját kibontakoztatni. Ez különösen igaz a videojátékok környezetében, ahol a grafika kontraszt szempontjából sokkal erősebb lehet, mint a “való élet” szokott lenni.

Bitmélység

A HDR mérlegelésekor érdemes elgondolkodni a játéktévé bitmélységén is. A legjobb HDR-élményhez olyan 10 bites képernyőre van szükség, amely minden egyes RGB szín 1024 értékét képes támogatni – ellenkező esetben gyengébb színteljesítményt kapunk, beleértve esetleg a színcsíkozást ott, ahol finom keveredéseket kellene látnunk. Manapság a legtöbb prémium kategóriás HDR-tévé 10 bites, de a tévépiac megfizethető árú szegmensében ez korántsem magától értetődő.

Az Xbox és a PlayStation konzolok automatikusan felmérik a tévé bitmélységét, és ennek megfelelően választják ki az optimális HDR-videokimenetet. Az Xbox modellek még leírást is adnak a tévé képességeiről a 4K TV Részletek menüpontban a Speciális videóbeállítások menüben.

Azért tisztázzuk, hogy egy 8 bites tévé is teljes mértékben képes jó HDR színteljesítményt nyújtani, ha erős videófeldolgozó motorral rendelkezik – de a 10 bites panelek mindenképpen közvetlen előnyt élveznek.

Azt még hozzá kell tenni, hogy egyes tévék – köztük a Samsung csúcskategóriás modelljei – valóban támogatják a 12 bites színkezelést/feldolgozást, annak ellenére, hogy a paneljeik natívan csak 10 bitesek. Az Xbox konzolok azonban a Video Fidelity beállítások között színmélység mezőkkel rendelkeznek, amelyek segítségével kiválaszthatja az adott tévé maximális bitteljesítményét.

Xbox Series X

Xbox Series X vezeték nélküli Xbox kontrollerrel (Kép hitel: Micosoft)

Színtisztaság

Egy másik fejlett beállítás, de fontos dolog, amit figyelembe kell venni a tökéletes játékvizualitás érdekében, a chroma subsampling.

Ez a videotömörítési kifejezés a televízió színtisztaságára utal, és általában olyan kifejezésekkel írják le, mint 4:4:4 és 4:2:0. Ezek a számok elárulják, hogy két négy pixeles soronként hány pixelből történik a szín mintavételezése a felső és az alsó sorokban. Így például 4:2:0 esetén a felső sorban két pixelből történik a színmintavétel, az alsó sorban pedig egyetlen pixelből sem.

Ebből következik, hogy minél nagyobbak a számok, annál tisztább lesz a színteljesítmény, mivel kevésbé kell “találgatni”, hogy milyen színeknek kell kinézniük. A probléma az, hogy a teljes 4:4:4:4 színtámogatás rengeteg extra képadatot igényel, ezért nem minden tévé HDMI-kapcsolata vagy feldolgozása tudja kezelni.

Az igazság az, hogy a 4:4:4:4 és a 4:2:2 vagy akár a 4:2:0 közötti képminőségbeli különbségek általában nem óriásiak. A játékgrafikák esetében azonban jelentősebbek lehetnek, mint a videók esetében, ezért érdemes megpróbálni ellenőrizni, hogy a megvásárolni kívánt tévé mit támogat – még akkor is, ha a tévékészülékek specifikációs listáin nem szerepelnek rendszeresen ilyen információk. A legújabb konzolok elég jól érzékelik a tévékészülék által támogatott optimális chroma-alulmintavételezést, és automatikusan ennek megfelelően állítják be a kimenetüket.

Ez azonban egyes tévékészülékeknél bosszantó “kézfogási” problémákat okozhat, és az otthoni konzolok már általában megadják az alulmintavételezés “korlátozó” beállításait a videokimeneti menükben (“Enable 4:2:2” az Xbox One S esetében, és 2160 YUV4:2:0 a PS4 Pro esetében).

Surround hang

A hangtervezés mindig is szerves szerepet játszott a nagyszerű játékélményben. Manapság azonban a térhatású hangzású játékok megjelenésével ez egy másik szintre kerül. Sőt, az Xbox Series S és az Xbox Series X még a Dolby Atmos-t is támogatja: A Dolby eddigi legfejlettebb hangrendszerét, amely bevezet egy magassági csatornát és “objektumalapú” pontosságot a hangszínpadon.

Azokra a dolgokra kell figyelni, hogy a hangszórók előrefelé néznek-e (mivel ez szinte mindig közvetlenebb, tisztább hangzást eredményez); a névleges kimeneti teljesítményre; arra, hogy van-e külön basszushangszóró (gyakran a TV hátulján található); a beépített hangsávokra; és a használt egyedi hangszórók számára.

A Sony a PS5 “3D Audio” képességét is nagyra értékeli, így a jó tévéhangszórók a következő generációs konzol megjelenésekor még fontosabbá válnak. (Dolby Atmos-támogatás azonban nincs a PS5-ön)

  • Kompakt, középáras szettre vágyik? Nézze meg ezeket a 40 hüvelykes tévéket
  • A legjobb játékkonzolról szóló útmutatónkat
  • Nézze meg, hol vásárolhat PS5-öt és hol vásárolhat Xbox Series X-et is

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük