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Cómo funciona el Risk

El éxito del juego Risk original dio lugar a versiones especializadas. En 1986, por ejemplo, se introdujo en Europa una variación llamada Castle Risk. En ella se reducía el campo de juego y se exigía a los jugadores que invadieran u ocuparan sólo los países europeos. Otra variación del Risk que surgió en la década de 1980 fue la versión de «misión secreta», que permitía a los jugadores recibir una misión secreta que, si se cumplía, hacía ganar la partida. Otra versión, Risk: Napoleon Edition, se introdujo en 1999. Era similar al Castle Risk, pero con modificaciones basadas en las campañas militares de Napoleón I. La versión también añadía piezas adicionales, como generales, fortalezas y unidades navales. Pero quizás la nueva edición más inusual fue Risk: 2210 A.D., lanzada en 2001, que incluía un límite de tiempo y utilizaba un sistema de puntos, en lugar de la dominación total del territorio, para determinar el vencedor.

El Risk también se juega a veces con variaciones de reglas «de la casa» creadas por reuniones de jugadores veteranos, que pueden hacer el juego más difícil o interesante. A algunos les gusta jugar partidas cronometradas, o limitar el número de turnos de los jugadores, lo que les priva del margen de maniobra de esperar a que los oponentes se autodestruyan. Otra variante del Risk, posiblemente ideada por un profesor de geografía, requiere que los jugadores demuestren sus conocimientos antes de colocar ejércitos en un territorio o atacarlo. Para proceder, un jugador tiene que identificar un estado, provincia o país específico que esté dentro del territorio. Otro giro es jugar al Risk en un mapa real, en lugar del tablero estándar, y crear sus propios territorios en juego. For example, Risk can be played on a map of the United States, with players holding various states and attacking others. Enthusiasts also have converted Risk into a historical knowledge game, with players required to answer questions about historical conflicts, such as World War I, before they can place armies on territory or launch an attack .

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