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Script (bande dessinée)

Dans un script d’intrigue, l’artiste travaille à partir d’un synopsis de l’histoire fourni par le scénariste (ou plotter), plutôt que d’un script complet. L’artiste crée lui-même les détails de l’intrigue page par page, après quoi le travail est renvoyé au scénariste pour l’insertion des dialogues. En raison de son utilisation généralisée chez Marvel Comics à partir des années 1960, principalement sous la direction du scénariste-rédacteur Stan Lee et des artistes Jack Kirby et Steve Ditko, cette approche est devenue communément connue sous le nom de méthode Marvel ou de style maison Marvel.

L’historien de la bande dessinée Mark Evanier écrit que ce « nouveau moyen de collaboration . . . est né de la nécessité – Stan était surchargé de travail – et de l’utilisation de la grande compétence de Jack en matière de scénarios. . . . Parfois, Stan tapait les grandes lignes de l’intrigue pour l’artiste. Parfois, non. » Comme le décrit l’éditeur de BD Dennis O’Neil, la méthode Marvel « … … le scénariste doit commencer par écrire l’intrigue et ajouter des mots lorsque le dessin au crayon est terminé. Au milieu des années soixante, les intrigues dépassaient rarement une page dactylographiée, et parfois moins « , alors que plus tard, les auteurs  » pouvaient produire jusqu’à vingt-cinq pages d’intrigue pour une histoire de vingt-deux pages, et même y inclure des bribes de dialogue. Ainsi, une intrigue de la méthode Marvel peut aller de quelques paragraphes à quelque chose de beaucoup plus long et élaboré. »

La méthode Marvel était en place avec au moins un artiste au début de 1961, comme Lee l’a décrit en 2009 en parlant des  » courtes bandes de remplissage de cinq pages […] de Ditko et lui. placés dans n’importe lequel de nos comics qui avait quelques pages supplémentaires à remplir « , notamment dans Amazing Fantasy mais même auparavant dans Amazing Adventures et d’autres titres d’anthologie de science-fiction/fantasy  » pré-super-héros Marvel « .

Je rêvais d’étranges récits fantastiques avec une fin tordue du type O. Henry. Tout ce que j’avais à faire était de donner à Steve une description d’une ligne de l’intrigue et il était prêt à partir. Il prenait ces ébauches de squelette que je lui avais données et les transformait en petites œuvres d’art classiques qui finissaient par être bien plus cool que ce que j’étais en droit d’attendre.

Le numéro d’octobre 2018 du magazine interne d’avant-premières de DC Comics, DC Nation, a présenté un aperçu du processus créatif que le scénariste Brian Michael Bendis et les artistes Ryan Sook, Wade von Grawbadger et Brad Anderson ont employé sur Action Comics #1004, qui comprenait des pages du scénario de Bendis décomposées panneau par panneau, bien que sans dialogue.

Les avantages de la méthode Marvel par rapport à la méthode du scénario complet qui ont été cités par les créateurs et les professionnels de l’industrie comprennent :

  • Le fait que les artistes, qui sont employés pour visualiser les scènes, peuvent être mieux équipés pour déterminer la structure des panneaux
  • La plus grande liberté que cela donne aux artistes
  • La moindre charge placée sur le scénariste.

Les inconvénients cités comprennent :

  • Le fait que tous les artistes ne sont pas des écrivains talentueux, et que certains luttent sur des aspects tels que les idées d’intrigue et le rythme
  • Cela profite aux artistes, qui sont généralement payés pour l’art seul, même s’ils travaillent essentiellement comme co-scénaristes

Le style KurtzmanEdit

Dans une variante du script d’intrigue, attribuée à Harvey Kurtzman, le scénariste décompose l’histoire en ébauches de pages ou en croquis miniatures, avec des légendes et des dialogues notés à l’intérieur des ébauches. L’artiste (qui est souvent aussi le scénariste de la bande dessinée) étoffe ensuite les ébauches sur des planches de taille réelle. Les scénaristes/artistes Frank Miller et Jeff Smith favorisent ce style, tout comme Archie Goodwin.

Le style ECEdit

Attribué à William Gaines (l’éditeur de Kurtzman chez EC Comics), le style EC est similaire au style Kurtzman, sauf que le scénariste soumet une intrigue serrée à un artiste, qui la décompose en panneaux qui sont disposés sur la planche d’art. Le scénariste écrit toutes les légendes et les dialogues, qui sont collés à l’intérieur de ces panneaux, puis l’artiste dessine l’histoire pour l’adapter à tous ces collages. Cette façon laborieuse et restrictive de créer des bandes dessinées n’est plus d’usage général ; le dernier artiste à utiliser ne serait-ce qu’une variante du style EC est Jim Aparo.

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