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PS5、Xbox シリーズ X、Nintendo Switch 用の最高のゲーミング テレビ 5 機種

最高のゲーミング テレビの 1 つを購入することが、これほど重要なことはありません。

たとえ Xbox One、PS4、または Nintendo Switch などの現行世代のコンソールにこだわるとしても、現在利用できるすべての視覚的な進歩を見せるために、2021 年の最高のゲーミング テレビを検討する理由がたくさんあります。 なぜなら、テレビ画面がピクセル化された混乱状態であれば、コンソールがどれほどパワフルであっても意味がないからです。

PS5 や Xbox を購入する方法

PS5 vs Xbox Series S

(Image credit.):

次世代コンソールをまだ持っていないのですか?

– PS5 が買えるところ

– Xbox Series X が買えるところ

– Xbox Series S が買えるところ

しかし、ゲーム用のテレビは、たとえば映画を見るよりもずっと良いのでしょうか? 最高のゲーミング TV が他と一線を画すには、鍵となる主要な機能とフォーマットがあります。

最も注目すべきは、4K 解像度に対応し、120 Hz パネルを搭載したテレビです。

新しい自動低遅延モードと AMD FreeSync および Nvidia G-Sync などのビデオ同期技術のサポートは、遅延を低減し、画面のテアリングを防ぐのに役立ちます – 特に、ゲーミング PC をテレビに接続する予定がある場合は、そのようにします。

PS5、Xbox シリーズ X コンソールが技術的に 8K ゲーミングをサポートしていることを考えると、8K テレビに心を動かされるかもしれません。

また、接続が新しいコンソールでうまく機能するかどうかを確認する必要があります。 PS5 と Xbox Series X はどちらも HDMI 2.1 接続規格を使用しており、高解像度とフレームレートをサポートするために必要です。 Most TVs are fitted with 2.0b connections rather than the 2.1 standard, though, so keep an eye out for this.

In the guide below we’ll run you through the best gaming TVs available today, from one of the latest Samsung QLEDs to a bargain TCL TV – along with some arguments for upgrading from your current setup and what you should keep an eye out for.

  • What is VRR? Variable refresh rate explained

Best gaming TVs

Samsung Q80T QLED gaming TV

(Image credit: Samsung)

Best gaming TV: Samsung Q80T QLED TV

A mid-range Samsung QLED with low, low input lag

Specifications
Available sizes: 49, 55, 65, 75, 82-inch
Input lag: 8.7ms
Refresh rate: 4K/120Hz
VRR: Yes
HDMI 2.1:

購入する理由
+ 非常に低い入力遅延 + OTS オーディオ

避ける理由
– Dolby Vision サポートなし – Freeview Play なし

確かに、より高価な新しい Samsung テレビはそこにありますが、Samsung Q80T ほどゲームのためのケースを作ってくれるものは他にないでしょう。

フルアレイバックライトを搭載した Samsung QLED の中で最も安価な製品であり、(昨年の Q60R のような)エッジライト式のディスプレイで手を抜く必要がありません。 しかし、Q70Rの14msという入力遅延を上回る、8.7msという非常に低い入力遅延を実現しています。

この数値は、Game Motion Plus (画面ジャダーを軽減する機能) をオフにすることで達成されますが、オフでも 19.7ms という立派な数値が得られます。

テレビの外観は、ゼロ ベゼルの Q950TS 8K QLED などの上位の QLED に比べて少し地味で、テストでは明るい光源周辺に奇妙なブルーミングが見つかりました。それでも画像はかなり優れており、明るい HDR と AI で強化された画像により、今テレビを購入する視聴者ゲーマーにとって素晴らしい選択となります。

OTSサウンドシステムも、敵の叫び声や歩行シミュレーターの周囲の音など、本格的なオーディオの信頼性を得ることを意味します。

今年のQ80A後継機も、提供されるものがさらに向上すると期待しています。

レビュー全体を読む。 Samsung Q80T QLED TV

LG CX OLED gaming TV

(Image credit: LG)

Best for color: LG CX OLED TV

LG’s flagship OLED has some gaming tricks up its sleeve

Specifications
Available sizes: 48, 55, 65, 77-inch
Input lag: Sub-1ms
Refresh rate: 4K/120Hz
VRR: Yes
HDMI 2.1: Yes

Reasons to buy
+Stellar picture quality+Four HDMI 2.

避けるべき理由
-重低音が歪むことがある- HDR10+ サポートなし

LG CX OLED TV は表面上、高い評価を受けた LG C9 モデルからの大きな前進には見えませんが、LG は前モデルでの不満な点に焦点を当て、ほとんどすべての面でフラッグシップ OLED TV として完璧にする素晴らしい仕事を成し遂げました。

しかし、LG は、その OLED シリーズをゲーマーにとって優れた選択肢とすることにも成功しました。

HDMI2.1ポートは、技術的には12ビットではなく10ビットであり、SamsungのQ80Tの1つのHDMI2.1ポートは、技術的には12ビットではなく10ビットであり、SamsungのQ80Tの1つのHDMI2.1ポートは、技術的には12ビットであり、SamsungのQ80Tの1つのHDMI2.1ポートは、技術的には10ビットです。

VRR(可変リフレッシュ レート)、4K/120fps のサポート、および OLED による驚異的なコントラストも得られます。

新しい LG C1 OLED が発売される予定ですが、より優れたゲーミング テレビを求めるなら、発売時の価格がかなり高くても、我慢した方がよいかもしれません。

Sony XH90

(Image credit.)

LG CX OLEDLG CX OLED
LG CX OLED

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大画面のゲーム。 Sony Bravia X900H/XH90

Gamers won’t be disappointed by Sony’s mid-range marvel

Specifications
Available sizes: 55, 65, 75-inch
Input lag:
Refresh rate: 120Hz
VRR: No
HDMI 2.1: Yes

Reasons to buy
+HDMI 2.1 support+Great value

Reasons to avoid
-Brash Android interface-No HDR10+

The Sony X900H/XH90 is a solid choice for a mid-spec LCD television, offering smooth motion, excellent HDR, and capable processing all at a reasonable price point.

You may be wondering why we’re featuring the XH90 instead of the higher-spec XH95 model, but it’s worth noting that the former is the only of the two that offers HDMI 2.1 support.

専用のゲーム モードで 10ms 未満の入力遅延を実現しており、このテレビのパネルで 4K 解像度で最大 120fps を実現できます – 伝えられるところによると、いくつかのぼやけの問題があり、このテレビはこのリストで他より少し低い位置にありますが、2021 年初頭のアップデートで修正されているようです。

VRR(可変リフレッシュ レート)や ALLM(自動低遅延モード)もまだありませんが、Sony はいずれ導入する予定です。

アップスケーリングも HD ソースを表示するのに適しており、20W のオーディオはフルボディのサウンドと Atmos サポートも提供するので、専用のサウンドバーを緊急購入する必要はありません。

You’re lacking some premium technologies, but with Sony’s X1 Ultimate processor, and basic HDMI 2.1 support, you can’t go overly wrong here.

Read the full review: Sony X950/XH95

Budget picks

Samsung TU8000 gaming TV

(Image credit: Samsung)

Everyday gaming: Samsung TU8000 Series

A great budget pick, the TU8000 looks great and makes your games look good, too

Specifications
Available sizes: 43, 50, 55, 65, 75-inch
Input lag:
Refresh rate: 60Hz
VRR: No
HDMI 2.1: No

Reasons to buy
+Low input lag!

避けるべき理由
-視野角が狭い-明るさが足りない

リビング ルームや予算が 65 インチ テレビを処理できない場合、本当に素晴らしい TU8000 シリーズをご覧ください。

このリストの他のいくつかのセットでは、HDMI 2.1、VRR (可変リフレッシュ レート)、または 120Hz パネルなどのゲーム技術のすべてが得られるわけではありませんが、日常のゲーマーにとって、これは基本を押さえたセットと言えます。

レビューの全文を読む。 Samsung TU8000

TCL 6-Series gaming TV

(Image credit: TCL)

For US gamers: TCL 6-Series (US only)

The best budget 4K TV for gamers with shallow pockets

Specifications
Available sizes: 55, 65, 75-inch
Input lag: 17.7ms
Refresh rate: 60Hz
VRR: No
HDMI 2.1: No

Reasons to buy
+Bright, colorful HDR+Supports Dolby Vision

Reasons to avoid
-Loss of darker details-Limited motion settings

If you have deep pockets and a checkbook filled with blank checks, we’d tell you to reach deep and shell out for only the best 4K TVs on the market – or the pricier models listed above. But that’s not always realistic: for the vast, vast majority of us, our budget to spend on a 4K UHD TV is limited to somewhere under $1,000 – and often it’s even less than that.

To that end, it’s absolutely fair to say that the TCL 6-Series is the best TV you can possibly get in this price range. Its performance per dollar is unmatched and its picture quality – despite a few minor flaws – will truly impress you for what you’re paying.

Said simply, if there’s a better value 4K TV on the market, we’ve yet to see it.

Read the full review: TCL 6-Series (R615, R617)

Why upgrade?

Deathloop

Deathloop (PS5, 2021) (Image credit: Arkane)

Why to upgrade your gaming TV

You may be wondering why you need a gaming-specific television.

確かに、HDMI 2.0 ポートがあれば、どんな古い HD または 4K テレビでも、ゲーム コンソールから送られた画像情報を表示することができます。

低い、低い入力遅延

本当に真剣なゲーマーなら、特に反応に基づくオンライン ゲームの場合、入力遅延を気にする必要があります。 入力遅延とは、特定のテレビが、入力で受け取った画像データをレンダリングするのにかかる時間のことです。

メーカーは、提供する仕様に入力遅延の数値を記載しない傾向があります。

4K解像度

ゲームに最適なテレビをお探しなら、最も基本的な要件は4Kです。 Xbox One S は、すべてのゲームを 4K で出力します。これは、驚くほど優れた内蔵アップスケールによって実現されていますが、ネイティブでゲーム エンジン統合型の 4K サポートには、Xbox One X が必要です。 PS4 Proもアップスケーリングとゲーム内エンハンスメントを組み合わせて4Kでゲームを出力します。一方、Nintendo SwitchはHDでテレビに出力するだけですが、2021年に4Kに更新される可能性が取りざたされています。

フレーム レート処理

Xbox One X がもうすぐ登場し、60 フレームで動作するネイティブ 4K 解像度ゲームが約束されたので、購入するテレビに最新仕様の HDMI ソケットがあることを確認します。 少なくとも 1 つの HDMI ソケットが v2.0a 仕様に対応していなければ、毎秒 30 フレーム以上の 4K 解像度を受信することはできません。

幸い、今年の 4K テレビの多くは、HDMI 2.0a 仕様に対応しています。

新しい HDMI 2.1 規格は、やがてハイエンド ゲームのベンチマークになることは間違いありませんが、市販のセットで実際に展開されるのを見るのはまだ先のことです。

Halo Infinite

Halo Infinite (Xbox Series X, 2021) (画像提供: GIGERADISE JAPAN)

Halo Infinite (Xbox Series X, 2021) (image credit: 343 Industries)

ハイダイナミックレンジ(および高いピーク輝度)

今日のビデオの世界で 4K と並んでいるのはハイダイナミックレンジ(HDR)技術です。

これは、Xbox Series X の強みであり、ハイダイナミックレンジ用に意図的にリマスターされていない SDR ゲームにも HDR マジックを適用する自動 HDR 機能を備えています。

Xbox Series X は、Dolby Vision (コントラストをより正確に調整したダイナミック HDR フォーマット) もサポートしていますが、現在のところストリーミング アプリケーション用のみです。

  • Xbox Series X Dolby Vision と Atmos: 何がサポートされていて、何がサポートされていないのか

ほとんどの人は、HDR は、特に小型テレビでは、4K よりもインパクトがあると言うことでしょう。

多くの映画やゲームは、最も明るい要素で 1,000 ニット程度を目標としているので、それ以下の明るさのテレビでは、HDR の潜在能力を完全に引き出すことができません。

ビット深度

HDR を考慮する場合、ゲーム用 TV のビット深度についても考慮する必要があるかもしれません。 最高の HDR 体験には、RGB 各色の 1024 値をサポートできる 10 ビット スクリーンが必要で、そうでない場合は、微妙なブレンドが見えるはずのところにカラー ストライプが発生するなど、劣ったカラー パフォーマンスが得られます。

Xbox、および PlayStation コンソールは、自動的に TV のビット深度を評価し、それに応じて最適な HDR ビデオ出力を選択します。

明確には、強力なビデオ処理エンジンがあれば、8 ビット テレビでも優れた HDR カラー パフォーマンスを提供することは可能ですが、10 ビット パネルは確かに直接的な優位性を持っています。 しかし、Xbox コンソールには、ビデオ フィデリティの設定に色深度ボックスがあり、特定のテレビの最大ビット パフォーマンスを選択することができます。

Xbox Series X

Xbox Series X with Xbox Wireless Controller(画像提供: Giganews)

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色純度

もうひとつの高度な設定ですが、究極のゲーム ビジュアルのために考慮すべき重要事項はクロマサブサンプリングです。

このビデオ圧縮用語は、テレビの色純度を指し、通常 4:4:4 や 4:2:0 といった用語で記述されます。 これらの数値は、4 つのピクセルの 2 行ごとに、上下の行の何ピクセルから色がサンプリングされるかを示しています。

このことから、数字が大きければ大きいほど、色がどのように見えるかの「推測」が少なくなるため、カラー パフォーマンスがより純粋になることがわかります。

実際のところ、4:4:4 と 4:2:2 および 4:2:0 の画質の差は、通常はそれほど大きくはないです。 しかし、ビデオよりもゲームのグラフィックスでより顕著になることがあるので、購入を検討しているテレビが何をサポートできるのか、テレビのスペック リストに定期的に掲載される情報ではないものの、確認してみる価値はあります。 最新のコンソールは、テレビがサポートできる最適なクロマ サブサンプリングを検出し、それに応じて出力を自動的に調整する能力に優れています。

これは、一部のテレビで厄介な「ハンドシェイク」問題を引き起こす可能性があり、家庭用コンソールは、ビデオ出力メニューにサブサンプリングの「リミッター」オプションを提供する傾向があります (Xbox One S では「4:2:2 を有効に」、PS4 Pro では 2160 YUV4:2:0) 。

サラウンド サウンド

サウンド デザインは、常に素晴らしいゲーム体験に不可欠な役割を担っています。 しかし、最近では、サラウンド サウンド ゲーミングの登場により、サウンド デザインは別のレベルに引き上げられつつあります。 実際、Xbox シリーズ S と Xbox シリーズ X は、Dolby Atmos をサポートしています。

注意すべき点は、スピーカーが前方を向いているかどうか (ほとんどの場合、この方がよりダイレクトでクリーンなサウンドが得られるため)、定格出力、専用の低音スピーカー (テレビの背面にあることが多い) の有無、内蔵サウンドバー、および使用する個々のスピーカー数などです。

ソニーは PS5 の「3D オーディオ」機能を大いに活用しており、次世代コンソールの発売時には、優れた TV スピーカーがさらに重要になることが予想されます。 (PS5 では Dolby Atmos をサポートしていませんが。)

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